Pages

Monday, 22 June 2015

Quality Control Using Cause and Effect Diagram Tools

Ini salah satu tugas yang diberikan pada mata kuliah IT Project Management, untuk membuat literatur review mengenai Cause and Effect Diagram.
Semoga postingan ini bisa membantu teman-teman yang mungkin memiliki tugas yang sama juga.

Introduction
Cause and Effect diagram
            Diagram ini juga disebut "Fishbone Diagram" atau "Ishikawa Diagram". Diagram ini mengidentifikasi , mengeksplorasi , dan menampilkan semua kemungkinan penyebab atau faktor kontribusi dari masalah atau peristiwa [ 1 ]Ada sejumlah produktivitas dan manajemen alat-alat yang digunakan dalam organisasi bisnis. Cause and Effect diagram, dengan kata lain , Ishikawa atau diagram Fishbone , adalah salah satu alat dari manajemen tersebut. Karena popularitas dari alat ini , sebagian besar manajer membuat penggunaan alat ini terlepas dari skala organisasi.

Sunday, 21 June 2015

Mengenal fungsi exit() pada Pemrograman C++

Mengenal fungsi exit() pada Pemrograman C++

Exit() sesuai dengan artinya berarti keluar, yang dimaksud keluar disini adalah keluar dari program. Supaya lebih jelas kita langsung ke contoh programmnya saja.























Pembahasan dan Contoh Penggunaan Perulangan Bersarang pada C++

Seperti halnya percabangan , perulangan bisa menerapkan perulangan bersarang atau nested looping. Konsep perulangan bersarang adalah pada setiap perulangan pertama program akan menyelesaikan perulangan yang kedua. Kemudian pada setiap perulangan kedua, program akan menyelesaikan perulangan ketiga, begitu seterusnya. Kemudian perulangan yang lebih luar akan bertambah, mengerjakan perulangan yang lebih dalam lagi mulai dari nilai awalnya dan seterusnya.

      1.    Nested for

Bentuk umumnya:






Friday, 19 June 2015

Pembahasan dan Contoh program menggunakan Perulangan pada C++

Sesuai dengan janji di post sebelumnya, kita akan membahas contoh program yang menggunakan perulangan. Seperti apa programnya? Kita lihat dulu outputnya.










Di atas adalah program menjumlah angka sederhana yang dibuat menggunakan perulangan. Kira-kira apakah sudah ada gambaran mengenai source code nya? Sudah? Wah, hebat sekali. Kalau begitu kita langsung bahas saja.

Pembahasan Penggunaan Perulangan pada Bahasa Pemrograman C++

Selamat datang kembali di seseinfo.blogspot.com . Kali ini saya akan membahas tentang perulangan pada bahasa pemrograman C++. Perulangan berarti proses melakukan statemen secara berulang-ulang sampai kondisi tertentu.

Apa sih pentingnya perulangan? Kenapa kita harus menggunakan perulangan? Perulangan penting untuk efisiensi program. Contohnya saja kita ingin menampilkan angka 1 sampai 10, dengan perulangan kita tidak perlu menulis semua angka, cukup menulis nilai awal dan kondisinya. Menampilkan angka 1 sampai 10 mungkin masih terasa mudah, tapi bagaimana jika kita ingin menampilkan angka 1 sampai 1000? Apakah kita akan menuliskan secara manual? Tentu tidak mungkin, selain membuang waktu, hal tersebut secara algoritma juga tidak efisien. Disinilah kita membutuhkan perulangan. Hmm, sepertinya pengantarnya cukup sekian, langsung ke pokok permasalahannya saja.

Pembahasan Penggunaan Seleksi Bersarang pada Pemrograman C++

Seleksi Bersarang? Ada ya? Tentu saja ada, tadi baru saja saya sebutkan. Dalam berbagai persoalan kadang kita membutuhkan suatu seleksi bersarang/bertingkat/nested. Ya, terserah para pembaca mau menyebutnya apa. Yang jelas disini di dalam percabangan akan ada percabangan lagi. Biasanya yang sering dipakai adalah IF di dalam IF atau nested IF. Jarang orang menggunakan SWITCH di dalam SWITCH karena tidak efisien alias ribet. Tapi  ada juga yang menggunakan SWITCH di dalam IF atau sebaliknya. Ya terserah programmernya tentu saja mau menggunakan yang mana.

Ok, Bagaimana bentuk umum dari seleksi bersarang? Saya contohkan yang nested IF.


















Contoh Program Koversi Nilai Angka menjadi Nilai Huruf menggunakan Bahasa Pemrograman C++

Ya sesuai dengan judulnya, kali ini saya ingin berbagi sebuah contoh program konversi nilai angka menjadi nilai huruf. Biasanya permasalahan ini sering dijadikan latihan atau tugas. Saya hanya ingin membantu, tapi jika ingin menggukan program ini sebagai tugas alangkah baiknya jika diedit terlebih dahulu. Ada banyak cara untuk membuat sebuah program, jangan hanya terpaku pada satu contoh. Ok, langsung saja. Saya akan memberikan outputnya terlebih dahulu.

Output 1: Jika nilai yang diinputkan benar, yaitu antara 0-100










Pembahasan dan Contoh Struktur Kontrol Percabangan SWITCH-CASE pada Bahasa Pemrograman C++

Kita lanjutkan postingan sebelumnya mengenai struktur kontrol percabangan pada Bahasa Pemrograman C++, di awal kita sudah membahas tentang struktur control IF dan contohnya. Sekarang kita akan membahas tentang struktur control percabangan menggunakan SWITCH-CASE.
Bentuk umum dari SWITCH-CASE bisa dilihat di bawah ini.

















Thursday, 18 June 2015

Struktur Kontrol Percabangan Menggunakan IF untuk Bahasa Pemrograman C++

Seharusnya hari ini saya haarus mencuci karena pakaian kotor sudah menumpuk tapi apa daya tangan ingin mengetik di atas keyboard. Sementara mencucinya di pending dulu aja, hehe.

Nah, kemarin kita sudah belajar C++ sampai operator. Sekarang saatnya kita belajar tentang percabangan. Percabangan yang dimaksud adalah pemilihan statement yang akan dieksekusi dimana pemilihan tersebut didasarkan atas kondisi tertentu.

Di dalam C++ ada dua jenis percabangan , yaitu menggunakan struktur if dan struktur switch. Statemen yang ada di percabangan akan dieksekusi hanya jika kondisi yang didefinisikan terpenuhi (bernilai benar). Jika kondisi tidak memenuhi (bernilai salah) maka statemen tersebut tidak akan dieksekusi.

Penyelesaian Masalah dengan Breadth-First Search


Suatu hari ada tugas dari Dosen Artificial Intelligence untuk mencari suatu permasalahan dan penyelesaiannya. Dan alhasil inilah yang saya kerjakan. Entah bagaimana saya pun terpilih untuk presentasi di depan, walau di bombardir dengan berbagai macam pertanyaan. Permasalahan yang saya ambil disini mengikuti contoh dari sebuah buku. Ya semoga artikel ini bisa membantu kalian-kalian yang mendapatkan tugas yang sama. Semoga beruntung.

Permasalahan : takaran minyak tanah hanya untuk 5 liter dan 7 liter. Definisikan masalah dan selesaikan untuk mendapatkan minyak tanah sebanyak 3 liter di dalam takaran minyak tanah 7 liter.
Mendefinisikan masalah sebagai suatu ruang keadaan (state space search)

Wednesday, 17 June 2015

Pengenalan Dasar Operasi Input Output pada C++


Setelah mengetahui dasar-dasar yang harus kita ketahui tentang C++, kita akan mulai belajar tentang operasi input dan output dalam program.

Pernyataan cout (dibaca C out) merupakan sebuah objek di dalam C++, yang digunakan untuk mengarahkan data ke dalam standar output (cetak pada layar). Sedangkan untuk menginputkan data, dapat digunakan cin (dibaca C in).

Operator-operator yang digunakan untuk program dalam bahasa pemrograman C++


Hi guys, masih semangat belajar C++? Tentunya masih dong.
Selanjutnya kita akan berkenalan dengan operator yang ada di dalam C++ karena dalam pengembangan sebuah program sering dituntut untuk mendefinisikan operasi-operasi, perbandingan, atau yang lainnya. Apa saja operator-operatornya? yang pasti bukan operator seluler. Yuk, kita simak bersama.
  1. Operator Assignment
  2. Operator Unary
  3. Operator Binary
  4. Operator Ternary
Kita bahas  dari yang pertama dulu.

Tuesday, 16 June 2015

Variabel dan Konstanta pada Pemrograman C++

Yuk kita lanjutkan belajar C++ nya, sekarang kita akan bahas mengenai variabel dan konstanta. meskipun variabel dan konstanta mempunyai fungsi yang sama yaitu menyimpan nilai, namun mereka memiliki perbedaan. Apa perbedaannya? kita bahas satu per satu.

1. Variabel
    Penyimpanan nilai yang dilakukan variabel bersifat sementara karena variabel hanya dialokasikan       kedalam memori komputer pada saat program dijalankan saja. Hal yang harus diingat disini adalah     kita harus mendeklarasikan terlebih dahulu variabel yang akan kita gunakan. Pengertian deklarasi        disini berarti memesan memori dan menentukan jenis data yang dapat disimpan di dalamnya.               Bentuk umum pendeklarasian suatu variabel adalah

Monday, 15 June 2015

Identifier dan Tipe Data yang Digunakan pada Bahasa Pemrograman C++

    Ok, kita lanjutkan postingan sebelumnya. Namun sebelum kita mengenal lebih jauh tentang tipe data, variabel, dan konstanta alangkah baiknya kita mengenal dulu identifier atau biasa disebut pengenalPengenal (identifier) merupakan nama yang biasa digunakan untuk suatu perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh pemrogram. Untuk pemberian nama identifier itu ada beberapa aturan yang harus dipenuhi yaitu : 
¢Pengenal harus diawali dengan huruf (A .. Z, a .. z) atau karakter garis bawah ( _ )
¢Selanjutnya dapat berupa huruf, angka (0 .. 9), karakter garis bawah, atau tanda dolar ($).

Pengenalan C++

   
picture from la-solucion.net

     Sebelum kita mulai belajar bahasa pemrograman C++ alangkah baiknya kita mengetahui dulu apa itu C++. Bahasa pemrograman C++ merupakan bahasa tingkat menengah yang dikembangkan dari bahasa C oleh Bjarnae Stroustop pada tahun 1982. 

C++ mendukung pemrograman berorientasi objek atau Object Oriented  Programming (OOP).
Software yang bisa digunakan untuk bahasa pemrograman C++ :

First Post

Ok, Hiii semua . . . .
Apa kabar hari ini? semoga selalu dalam lindungan-Nya. amiiin.
Ini post pertama di blog ini, sebelum mulai berbagi berita kenalan dulu dengan blog ini.
Blog ini berisi tentang informatika, baik pemrograman (terutama bahasa C++), pengetahuan informatika, dan yang lain sebagainya. Semoga blog ini nantinya bisa membantu masyarakat yang ingin lebih mengetahui tentang dunia informatika.
Ok, sampai ketemu di post selanjutnya.